Max Sjöblom voitti pelialan opinnäytekilpailun

Max Sjöblom voitti opinnäytekilpailun yliopistosarjan työllään “”. Siinä hän selvitti eSportsin tai suomalaisittain e-urheilun, eli käytännössä videopelien pelaamisen, katsomiseen liittyviä motiiveja ja käyttötarkoituksia ja yhtäläisyyksiä perinteisen urheilun seuraamisen kanssa.
– Vaikka pelit ovat hyvin kaukana perinteisestä hikiurheilusta, syyt niiden katsomiseen ovat pitkälti samoja. Tutkimuksessamme katsojat arvostivat erityisesti pelaajien taituruutta ja draamaa. Vaikka videopelejä usein pidetäänkin väkivaltaisena, niin tuloksemme näyttävät, että katsojat eivät päinvastoin koe eSportsia aggressiivisena mediamuotona, vaikka sen koetulla aggressiivisuudella on myönteinen vaikutus katsomisaktiivisuuteen, Sjöblom selittää.
– Voittajatyössä yhdistyivät ajankohtaisuus ja valitun aiheen monipuolinen hallinta, palkintoraadin puheenjohtaja apulaisprofessori Olli Sotamaa Tampereen yliopistolta toteaa.
Pelialan vuosittaiset opinnäytepalkinnot jaettiin nyt neljännen kerran. Palkinnon jakavat yhteistyössä pelitutkijoiden verkosto DiGRA Finland sekä suomalaisen pelialan kattojärjestö Neogames.
Lue lisää
Lue lisää uutisia

Ehdota Perustieteiden korkeakoulun vuoden 2025 alumnia!
Jätä ehdotuksesi verkkolomakkeella.
Ehdota Sähkötekniikan korkeakoulun vuoden 2025 alumnia!
Jätä ehdotuksesi verkkolomakkeella 31.8.2025 mennessä.
AALTOLAB-virtuaalilaboratoriot palkittiin Kemianteollisuuden turvallisuuspalkinnolla
Kemianteollisuus ry on myöntänyt vuoden 2025 Turvallisuuspalkinnon Aalto-yliopiston Kemian tekniikan korkeakoululle, korkeatasoisen ja vaikuttavan turvallisuusosaamisen kehitystyöstä kemian alalla.