ɫɫ

Utbildningsutbud

Game Design and Development - Computer, Communication and Information Sciences, Master of Science (Technology)

Är du en kreativ innovatör som vill utveckla spel som en konstform? I huvudämnet Game Design and Development vid Aalto-universitetet ansluter du dig till en utvald grupp av studerande som kommer att omdefiniera spelens framtid. Huvudämnet kommer att ge dig de senaste kunskaperna och färdigheterna du behöver för att fördjupa din talang inom spelutveckling. Eftersom Finland är ett nav för spelindustrin samarbetar programmet nära med finländska TV-spelsföretag, vilket ger dig möjligheten att utvecklas inom den nordiska spelindustrin. Du utexamineras med en diplomingenjörsexamen från detta huvudämne. För mer konstnärligt sinnade studerande har vi också ett ”syskonhuvudämne” som ger dig en konstmagisterexamen i Game Design and Development - Art and Media, Master of Arts (Art and Design).
Aalto University / Climbing wall / Photography Mikko Raskinen

Examen:

پdzԲö

ԲöԾԲǻ:

28.11.2024 – 27.12.2024

ԻԾԲå:

engelska

äԲ:

2 år, heltidsstudier

ö:

Lämplig lägre högskoleexamen

ٲԾԲdzå:

Det tekniska utbildningsområdet

ٳܻ徱äԲ:

120 studiepoäng

öDZ:

Högskolan för teknikvetenskaper

Ansökan till magisterutbildning

Utbildningens beskrivning

Huvudämnet Game Design and Development är ett mångvetenskapligt huvudämne vid den globalt ansedda Högskolan för teknikvetenskaper. Som det främsta programmet för speldesign och spelutveckling i Finland erbjuder huvudämnet en unik blandning av kurser som utforskar både de konstnärliga och tekniska aspekterna av spelutveckling. Huvudämnet skapar visionära och innovativa tänkare som har ambitionen att flytta gränserna för speldesign.

Inom huvudämnet betonas projektbaserat arbete och aktivt lärande i syfte att skapa en stark gemenskap av utvalda studerande med olika bakgrund. Programmet välkomnar studerande med valfri kandidatexamen som har erfarenhet av spelutveckling eller andra tillämpliga färdigheter. Antagna studerande har inkluderat programmerare, 3D-artister, animatörer, UX-designer, skribenter och ljuddesigner – till och med arkitekter och psykologer.

Du som utexamineras från huvudämnet Game Design and Development har följande kunskaper och färdigheter:

  • Omfattande kunskaper och färdigheter som baserar sig på aktuell forskning, teknik och designverktyg. Studiernas betoning på aktivt lärande ger dig en möjlighet att fördjupa din expertis och utveckla gedigna tvärvetenskapliga färdigheter utgående från dina egna intressen.
  • Djupgående förståelse för spel och spelare ur ett psykologiskt och beteendemässigt perspektiv. Du kommer att kunna analysera och designa spel som är underhållande och engagerande ur ett känslomässigt och kognitivt perspektiv.
  • Ett visionärt och banbrytande tänkesätt som kan forma spelens framtid. Du som utexaminerad har det självförtroende och den erfarenhet som behövs för att förverkliga dina unika visioner och utveckla en ny generation av spel.
  • Förmåga att ta ansvar för olika designbeslut. Som utexaminerad kan du effektivt anpassa dig till oförutsebara och föränderliga situationer som kan uppstå under speldesign och utvecklingsprocessen.
  • Förmåga att utvecklas inom kreativt samarbete, konceptutveckling, design och projektförverkligande. Du kommer att utveckla och stärka dina sociala färdigheter genom spelutveckling i team. Du kommer att vara redo att arbeta kreativt som en del av ett mångkulturellt och tvärvetenskapligt team. 
  • Beredskap att arbeta inom den nordiska spelindustrin. Under studietiden kommer du att introduceras till den nordiska spelbranschen med dess unika, låga hierarkiska arbetskultur.
  • En omfattande spelportfolio. Som utexaminerad har du en kraftfull portfolio över slutförda projekt som hjälper dig att komma in i spelbranschen eller ge dig nytta inom din aktuella karriär.

Webinaari | Game Design and Development

Hurdana är studierna på magisterprogrammet Game Design and Development? Titta på vår webbinarieinspelning för att lära dig mer om studier, studentliv och mycket mer!

Person climbing on an augmented climbing wall

Läsårsavgifter och stipendier

Läsårsavgiften för detta program är 17 000 euro per läsår. Läsårsavgift uppbärs inte av medborgare i ett medlemsland i Europeiska unionen (EU), Europeiska ekonomiska samarbetsområdet (EES) eller Schweiz. Medborgare i andra länder ska betala läsårsavgift.

Aalto-universitetet erbjuder en liten mängd stipendier som befriar studerande som är skyldiga att betala läsårsavgift från läsårsavgiften. Stipendierna kan beviljas de sökande som klarat sig bäst i ansökningsalternativets bedömning. De sökande rangordnas utgående från bedömningsgrunderna på ansökningsalternativets sidor.

Se Läsårsavgifter och stipendier för mer information om läsårsavgifter och stipendier vid Aalto-universitetet.

Studiernas uppbyggnad

Programmet Computer, Communication and Information Sciences (CCIS) med huvudämnet Game Design and Development omfattar totalt 120 studiepoäng. Det tvååriga programmet består av:

  • Huvudämne (40–60 studiepoäng)
  • Eventuellt biämne (20–25 studiepoäng)
  • Fritt valbara studier (25–30 studiepoäng)
  • Diplomarbete (30 studiepoäng).

Programmet är uppbyggt på så sätt att du som studerande har friheten att i hög grad skräddarsy en studieplan utifrån dina intresseområden. De obligatoriska kurserna ger dig en bred förståelse för speldesign och lägger grunden för ditt unika uttryck. Genom de frivilliga kurserna kan du komplettera dina kärnkunskaper med ämnesområden som 3D-animering, interaktivt berättande, interaktionsdesign samt maskininlärning och AI-verktyg för konst och design.

Därtill är det möjligt att välja kurser vid de övriga högskolorna vid Aalto-universitetet i enlighet med din individuella studieplan. Vi uppmuntrar dig som studerande att röra dig utanför din bekvämlighetszon, eftersom de bästa idéerna ofta uppstår i mötet mellan olika discipliner.

Kurserna inom huvudämnet Game design and Development ger dig en inblick i en rad olika ämnesområden såsom nivådesign, spelbalansering, forskning om spelare, branschtrender och psykologi inom speldesign. Programmets omfattande undervisningsplan innehåller kurser som:

  • Games Now!
  • Game Design
  • Fördjupade studier inom Game Design
  • Game Analysis (The Science of Game Design)
  • Game Project I & II

Mer information om studierna och undervisningsplanen finns i Studentguiden.

ԱäԾԲٴǻ

Inom programmet läggs fokus på aktivt lärande och en dynamisk kombination av teori och praktik. Genom olika grupprojekt får du som studerande utveckla din kommunikations- och förhandlingsförmåga och dina färdigheter i projekthantering. I kurserna Game Project I & II kommer du tillsammans med andra att introducera idéer, designa, utveckla och publicera spel.

Undervisningen bygger på avancerad forskning och vetenskap om både speldesign och framväxande teknik, exemplifierat av alumnledda startup-företag såsom . Programmets lärare består av både yrkesverksamma inom spelbranschen och akademiker. Programmet välkomnar också internationellt erkända experter och gästföreläsare.

I studierna ingår också regelbundna besök på spelföretag, möjlighet att få respons från både experter och studiekamrater samt tillgång till yrkesverksamma experter som handledare för lärdomsprov. Det ordnas också flera besök till internationella evenemang inom spelindustrin i Finland och utomlands under studiernas gång.

Master's Programme in Computer, Communication and Information Sciences

Inriktningsalternativ

Huvudämnet Game Design and Development är mångvetenskapligt till sin natur och du som studerande får skapa en individuell studieplan utifrån din bakgrund samt dina mål och intressen. Din studieplan kan också inkludera ett biämne inom relevanta ämnen såsom entreprenörskap, Virtual Reality eller 3D-animering.

Internationell verksamhet

Innehållet i huvudämnet Game Design and Development är universellt och globalt, eftersom spelindustrin i Finland och utomlands har en stark internationell prägel. Huvudämnet kommer att förbereda dig för att lyckas som en expert på toppnivå i vilket land som helst i världen, med fokus på nordisk spelutveckling och dess kultur och värderingar såsom mångfald, jämlikhet och förhållandevis platta organisationer. Eftersom huvudämnet lockar till sig många talangfulla studeranden från hela världen, kommer du också att vara en del av ett internationellt samfund bestående av skickliga individer.

Dessutom kan du som studerande utveckla din globala kompetens genom att

  • tillbringa en termin vid ett av Aalto-universitetets partneruniversitet runtom i världen
  • delta i sommarkurser utomlands
  • göra praktik utomlands
  • arbeta med ditt lärdomsprov utomlands
  • vara tutor för första årets studerande.

Därtill är Aalto-universitetet internationellt till sin natur och välkomnar tusentals examens- och utbytesstuderande från utlandet årligen. Dessa studerande ansluter sig till Aalto-gemenskapen inte bara genom sina studier, utan också genom de många fritidsevenemang, festligheter och fritidsaktiviteter som äger rum på campus. Aktiva tutorprogram och stödtjänster arbetar hårt för att hjälpa internationella studerande att integrera sig i den nordiska kulturen och känna sig hemma i Finland.

Möjlighet till fortsatta studier

Efter att ha avlagt magisterexamen kan du söka till doktorandstudier, till exempel vid Aalto-universitetets högskola för teknikvetenskaper eller vid andra universitet i Finland eller utomlands.

ämöjligheter

Studerande som utexamineras från programmet är högt värderade medarbetare i såväl finländska som nordiska spelföretag samt utomlands.

De typiska karriärvägarna kan delas in i tre kategorier:

  • Utexaminerade arbetar vid en spelstudio som t.ex. speldesigner, spelkonstnär, programmerare, producent eller manusförfattare.
  • Utexaminerade gör karriär som entreprenörer och grundare av företag. De bästa spelen som våra studerande har skapat, såsom Pako, Shadow Bug och Fashion Police Squad, har uppnått internationell framgång och blivit hyllade av kritiker.
  • Studerande gör akademisk karriär och fortsätter att forska inom området.

Vad några framstående finska spelföretag anser om programmet:

“I studied at Aalto University myself more than 20 years ago and now I’m very happy to see programs like Game Design and Development that provide a very relevant basis for working in the game industry. We already have several people here at Remedy who have graduated from this program such as Sebastian Eriksson (Alan Wake 2 Core Engine Lead) and Anne-Marie Grönroos (Alan Wake 2 Lead Mission Designer). Hoping to see many of you visiting our office in Espoo!”

Joonas Tamminen, Verkställande producent av Alan Wake 2 av Remedy Entertainment

“Many of us at Valo Motion have an Aalto University background, with a notable number from our development team having graduated from the exceptional Game Design and Development program at Aalto.

We’re eager to organize a live tour and game testing sessions for you during your studies. Take a peek at our office, discover what it’s like to work at Valo Motion, and see what we’re passionate about in our welcome video:

The Finnish gaming industry is full of fascinating companies, and we’re sure you’ll discover exciting opportunities here!”

Raine Kajastila, VD för Valo Motion

äberättelser

    En person med axellångt hår som bär en svart tröja med en färgstark abstrakt design. Bakgrunden är en gradient av lila, blått och grönt.

    Jag är en visuell person som älskar programmering. Genom att arbeta i spelindustrin får jag kombinera mina två intressen, det visuella och programmering, som ger spännande möjligheter på jobbet. Att studera vid Aalto gav mig en bra grund för en karriär inom spelbranschen.

    Essi Jukkala
    Game Programmer, Supercell

    En person i en orange tröja står med korsade armar framför en vägg med geometriska mönster och text.

    När jag planerade mitt lärdomsprov vid Aalto universitetet nämnde min professor att det finns ett företag som skapar spel som kombinerar träning med spel. Jag insåg snart att jag ville göra något experimentellt och utforska spel med ovanliga gränssnitt och inmatningsmetoder.

    Jag gick med i Valo Motion, som passar mig, eftersom jag vill utforska saker som inte har funnits tidigare. Jag nöjer mig inte med att spel bara kan spelas med en spelkontroll, ett tangentbord, en mus eller en pekskärm. Spel kan vara mer än så – och jag tror att de kommer att bli det i framtiden – de kan hjälpa människor att bli hälsosammare och mer entusiastiska över fysisk träning. Jag är glad över att jag får arbeta med att skapa nya upplevelser och uppfinna nya sätt att interagera med spel.

    Lauri Lehtonen
    Lead Game Developer, Valo Motion

    En person med långt ljusbrunt hår och en blommig blå mönstrad skjorta.

    Game Design and Development gav mig en djupdykning i spelskapandets värld. Min bakgrund inom grafisk design har varit till stor hjälp för att analysera och förstå olika aspekter av speldesign, vilket har hjälpt mig att fatta mer medvetna beslut om spelets visuella utseende.

    Vår klass bestod av personer från olika bakgrunder och discipliner. Det bästa var att lära sig och skapa spel tillsammans. Jag förväntade mig inte att medan jag arbetade mot min dröm om att bli en professionell game artist, att jag också skulle få vänner för livet.

    Eveliina Aalto
    Senior Game Artist, Small Giant Games

    En person som bär en mörk tröja och hatt, sitter inomhus med handen nära huvudet.

    Under mina studier vid Aaltos magisterprogram i Game Design lärde jag mig mycket om att skapa spel och det gav mig också utrymme att finslipa mina färdigheter. Jag hittade också människor jag jobbar bra med.

    Vi startade ett spelprojekt på Aalto och fortsatte med det på vår fritid. Vi grundade ett företag tillsammans med ett par andra alumner och det slutade med att spelet släpptes på PC och konsoler. Vi håller nu på att göra vårt andra spel som en indie-studio och det skulle inte vara möjligt utan de kontakter och den kunskap vi fått genom programmet.

    Patrick Milvi
    Lead Designer & Founder, Mopeful Games

    Unto Rautio

    Sysselsättningen bland utexaminerade från Högskolan för teknikvetenskaper

    Utexaminerade från Aalto-universitetets högskola för teknikvetenskaper har mycket goda förutsättningar för att hitta jobb som motsvarar deras utbildning. På denna sida hittar du information om deras sysselsättning fem år efter utexamineringen samt om deras karriärutveckling.

    Högskolan för teknikvetenskaper

    Tyngdpunkter inom forskning

    Det finns flera forskningsgrupper vid Aalto som fokuserar på spel ur olika synvinklar. Exempel på forskningsområden är framväxande teknik för nya former av gameplay, exergaming, motivation och känslor i spel, studiet av spel som ett resultat av skapande (speldesignens praxeologi) samt samverkan mellan spelmekanik och spelnarrativ. Forskarna vid Aalto använder också spel i olika kontexter såsom medicinsk teknik och designspel. Dessutom har många studerande praktiserat och skrivit sina lärdomsprov i Aaltos forskargrupper.

    Samarbete med andra aktörer

    Speldesign är ett mångvetenskapligt område som för samman experter med olika bakgrunder. Programmet betonar ett mångvetenskapligt perspektiv som stöder utvecklingen av och ger de dig som studerande möjligheten att både specialisera dig och utveckla en bred kompetens. Inom programmet betonas samarbete mellan olika vetenskapsområden i syfte att främja kreativitet och bredda dina kunskaper. De studerande uppmuntras också till att i hög grad skräddarsy sina studier med hjälp av den stora mängd fritt valbara kurser som erbjuds.

    Aalto-universitetet är välkänt för att kombinera ekonomi, konst, teknik och vetenskap. Vårt livliga campus och friheten att välja fritt valbara kurser från hela universitetets utbud sammanför studerande från olika områden under samma tak. Denna spontana mångvetenskapliga miljö ger upphov till nya idéer, sammanför entusiaster och leder till vänskap, nätverk och då och då även startupföretag.

    Bedömningsgrunder specifika för ansökningsalternativet

    Se information angående de bilagor som krävs samt grunderna för bedömningen på programmets engelskspråkiga webbplats.

    Chatta med våra studerande

    Funderar du på hur det är att studera vid Aalto-universitetet? Chatta direkt med våra studentambassadörer!

    Chat with our students!
    Tre personer sitter på pallar vid ett träbord i en modern inomhusmiljö, med suddig utsikt utanför.

    Get to know us

    Opiskelijoita kampuksella

    Studera vid Aalto

    Här vid Aalto-universitetet tror vi på kraften hos nyfikenhet och uppmuntrar de studerande till att utforska det okända samtidigt som de lär sig och gör saker på ett helt nytt sätt.

    Two people lying on yellow flowers, one wearing a purple shirt, the other in a white top with a grey jacket.

    Study in Finland

    Known for its safe and welcoming environment, Finland offers unique cultural experiences and student life filled with quirky traditions that foster creativity and innovation.

    Study at Aalto

    Kontakt information

    äԻäԲٱ vid Högskolan för teknikvetenskaper

    Ifall du har frågor om studieinnehåll eller dokument som krävs av ansökningsalternativet, vänligen kontakta lärandetjänsterna vid Aalto-universitetets högskola för teknikvetenskaper.

    masters-sci@aalto.fi

    ԲöԾԲ

    Ifall du har frågor angående ansökningsprocessen, ansökningsdokument eller språktest, vänligen kontakta Aalto-universitetets ansökningsservice.

    ansokningsservice@aalto.fi

    • Uppdaterad:
    • Publicerat:
    Dela
    URL kopierat